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Game Master Magazine |
Rivista |
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1,3,4, 9 |
Guida del Dungeon Master (ver. 3.5) |
Giochi di Ruolo |
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Il secondo manuale indispensabile per giocare indipendentemente a Dnd: contiene tutto "il resto" per simulare un mondo, da faccende più direttamente ludiche come le classi di prestigio e tutti gli oggetti magici desiderabili, a più importanti basi su come creare avventure, dungeons e mondi, da considerazioni più generali a cose più immediate del tipo "mi serve un bardo di nono livello ORA!". Probabilmente il migliore dei manuali base post-revisione.
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2,5,6,10 |
Manuale del Giocatore (ver. 3.5) |
Giochi di Ruolo |
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Il nome dice tutto! Qui c'è tutto su come crearsi il personaggio per il primo ed ancora più diffuso dei GDR fantasy del mondo. Comprese regole complete sul combattimento e la magia, è il classico manuale che tutti al tavolo dovrebbero avere a disposizione sempre in caso di dubbi.
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7, 11 |
Manuale dei Mostri (ver. 3.5) |
Giochi di Ruolo |
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L'elenco delle creature basilari (e come modificarle) per infinite avventure in Dnd. La scelta è ampia, leggermente più tendente ai livelli bassi.
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8 |
Tragedie Terribili a Tragidore |
Giochi di Ruolo |
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Avventura per un gruppo di personaggi di 5-6 livello per Advanced Dungeons and Dragons (2 edizione). |
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12 |
Fading Suns d20 Il crepuscolo delle Stelle |
Giochi di Ruolo |
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Sicuramente uno dei migliori giochi a supportare la Opening Game License (che comporta che questo gioco usi le regole basilari di Dnd 3.x), Fading Suns è un'ambientazione di respiro cosmico per scopi e idee. "Un tempo le stelle illuminavano le tenebre ad offrirci un sogno di infinite possibilità. Un sogno che i nostri avi tradirono" Come sarà il tuo personaggio in un impero stellare feudale popolato da diverse specie e circondato da strani "altrove", dove i servi raccontano al fuoco di legna delle meraviglie di luce dei palazzi dei loro signori? Unico difetto, non molto "immediato" come partenze di gioco incluse.
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13 |
Fading Suns d20: Signori dei mondi conosciuti |
Giochi di Ruolo |
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Caratteristiche , storia, feudi, usanze delle Cinque Casi Reali dell'Impero della Fenice - e dettagli su come gestire una signoria, sui nobili degli xenomorfi e sulle casate minori. Ricco, succoso.
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14 |
La Pietra Sovrana. Ambientazione |
Giochi di Ruolo |
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| 15 | Cyberpunk 2020 : Ultimate | Giochi di Ruolo |
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Storico gioco di ruolo di avventure in un prossimo futuro decadente e violento. Storico in più sensi, purtroppo uno dei quali è il feeling di sorpassato in molta parte dell'ambientazione e della tecnologia. Ma il peculiare feeling di "lo stile è tutto" è stato raramente eguagliato da altre produzioni. Forse uno stile un po' troppo da fumetti anni '80, ma garantiamo: vi piacerà.
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| 16 | Cyberpunk 2020: Chromebook 2.0 | Giochi di Ruolo |
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"Supermarket" per il gioco base di Cyberpunk. Qualunque cosa possiate immaginare di comprare in game, qui la troverete. E anche molto di ciò che mai avreste immaginato.
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| 17 | Battlevacch | |
| 18 | Gildar | Giochi di Ruolo |
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Esperimento di autoproduzione di gdr fantasy italiano, qui esposto nel manuale base con tutto per giocare. Quantomeno altalenante nei risultati (specie editoriali), anche se con idee interessanti. Il sistema è barocco nella ricerca di "tutte le situazioni possibili" e nelle lunghe tabelle critiche, anche se appassionano. Ambientazione ricca di varianti culturali, ma molto sterotipate.
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| 19 | Warhammer 40.000 | Wargames |
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| 20 | Rules Cyclopedia (D&D 1° edizione) | Giochi di Ruolo |
| 21 | Player's Option: Spells & Magic (advanced Dungeons and Dragon) | Giochi di Ruolo |
| 22 | Player's Option: Skills & Powers (advanced Dungeons and Dragon) | Giochi di Ruolo |
| 23 | AD&D 2° ed : Manuale del Nano | Giochi di Ruolo |
| 24 | Il mistico | Giochi di Ruolo |
| 25 | AD&D: Forgotten Realms Ambientazione | Giochi di Ruolo |
| 26 | AD&D 2° ed Monstrous Compendium vol.1 | Giochi di Ruolo |
| 27 | D&D 1° edizione Regole Base - SET 1 | Giochi di Ruolo |
| 28 | D&D 1° edizione Regole Expert - SET 2 | Giochi di Ruolo |
| 29 | D&D Manuale del Dungeon Master | Giochi di Ruolo |
| 30 | D&D Manuale Regole Expert | Giochi di Ruolo |
| 31 | D&D Master: Libro del DM | Giochi di Ruolo |
| 32 | Gazzetter the dwarves ok rockhome | Giochi di Ruolo |
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atlante che descrive il mondo di casa di roccia,
patria dei nani dell'ambientazione Mystara, prima edizione di D&D. in
inglese.
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| 33 | Werewolf | Giochi di Ruolo |
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Versione inglese del gioco della WhiteWolf
Licantropi: i Rinnegati
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| 34 | Battletech | Giochi di Ruolo |
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Un buon modo di prendersi a cannonate senza farsi troppo male! in questo gioco potrete infatti prendere il comando di giganteschi robottoni e spararvi da una parte all'altra del campo di battaglia... oppure attendere il vostro avversario e saltargli letteralmente sopra con le vostre 40 tonnellate di mech. Morte dall'Alto!
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| 35 | Star Munchkin | Gioco di Carte |
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I Munchkin sono tornati, ma adesso sono nello
spazio! Ora sono Mutanti, Cyborg e Felini . . . che saccheggiano Laser,
Vibrospade e Granate Supernova . . . combattendo contro Palledipelo
Zannute, Tettone Bioniche, e il Cervello nella Giara! Questo è un gioco
completo che segue le regole del set base di Munchkin (con qualche
variante come i Compagni). Sì, può essere giocato anche mescolandolo con
Munchkin!
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| 36 | Creature e Cultisti | Gioco da Tavolo |
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Creature & Cultisti è
un gioco di carte umoristico e folle, basato sul celebre gioco di ruolo
"Il Richiamo di Cthulhu", a sua volta ispirato ai racconti e ai romanzi di
H. P. Lovecraft. Lo scopo del gioco è quello di eliminare fisicamente tutti i Culti avversari, oppure di evocare la propria Divinità prediletta lasciando che ci pensi direttamente lei...tanto poi lo sanno tutti che finirà col distruggere anche il Culto "vincitore" e il mondo intero...ma sono soddisfazioni che solo un VERO fanatico sa apprezzare. Un gioco abbastanza rapido e paragonabile a munchkin come velocità e demenzialità. |
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| 37 | Fantasy Pub | Gioco da Tavolo |
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Diciamocelo, potevamo farci scappare un gioco in cui vince chi beve più birra? ovviamente no! in questo semplicissimo gioco (si impara in cinque minuti) scopriamo cosa succede quando un orco, un guerriero, un nano e un hobbit si ritrovano in una locanda! |
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| 38 | Munchkin + Munchkin 2/3 l'ascia o raddoppia | Gioco di Carte |
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Scendi nel dungeon. Uccidi tutto ciò che incontri.
Pugnala alle spalle i tuoi amici e ruba i loro oggetti. Afferra il tesoro
e scappa. Ammettilo. Ti piace. Questo gioco, ideato
da Steve Jackson, coglie l'essenza dell'avventura in un dungeon . . .
senza nessuna di quelle sciocchezze sull'interpretazione dei personaggi.
Sfida i tuoi amici a uccidere i mostri e saccheggiare gli oggetti magici.
E che oggetti magici! Indossa l' Elmo alla moda e gli Stivali del
calcinculo. Brandisci il Bastone di Napalm oppure la Motosega dello
Squarciamento Granguignolesco. Comincia affrontando la Pianta
d'Appartamento e la Fanga Puzzolente, fatti strada fino al Drago di
Plutonio . . .
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| 39 | La Guerra dell'Anello | Gioco da tavolo |
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Gioco da tavolo di ambientazione tolkeniana. Due avversari, uno rappresentante le forze dell'ombra e l'altro l'alleanza di uomini ed elfi, si scontrano nei territori della Terra di mezzo, mentre la Compagnia certa di portare l'unico anello al monte fato e distruggerlo. Un gioco complesso ed abbastanza lungo (almeno 3 o 4 ore), e che richiede alcune partite per essere imparato bene. | |
| 40 | Galopping Pigs | Gioco da tavolo |
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Battete i vostri nemici in una gara tra maiali!
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| 41 | Bang ! | Gioco di carte |
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Veloce e dal tema interessante, Bang! è una
divertente corsa contro il tempo per dei desperados che intendono portare
a termine una missione, che sia aiutare lo sceriffo, uccidere qualcuno o
solo sopravvivere... mettendosi l'uno contro l'altro. Sperate la fortuna,
la vostra arma e il vostro cavallo vi assistano, amigos!
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| 42 | Carcassonne | Gioco da tavolo |
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Creare la tua città: ora è possibile. Creare la tua
tavola di gioco, anche! Ma attenzione, dovrai stare attento a calcolare in
maniera meticolosa dove metterai i tuoi cittadini nelle loro attività, in
maniera da guadagnare più degli altri... |
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| 43 | I coloni di Catan | Gioco da tavolo |
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Un'isola da colonizzare. Diverse risorse da
sfruttare. Colonie, strade e altro da costruire... ma anche altri
giocatori in concorrenza con te! A parte forse un po' troppo elemento-fortuna, un grande gioco di concorreza, commercio, pianificazione, astratto al punto giusto. Crea dipendenza! |
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| 44 | Lupi Mannari: i Rinnegati | Gioco di Ruolo |
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Tra i tre "grandi" del Mondo di Tenebra,
probabilmente la linea più sperimentale e piena di momenti inaspettati;
certamente la più selvaggia.
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| 45 | Power Grid | Gioco da Tavolo |
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Ottimo gioco di scuola tedesca che dimostra come pochi elementi e del semplice calcolo possano rendere tantissimo. Elemento fortuna tenuto al minimo, sarete gli autori del vostro successo, tra le mille opzioni da scegliere.
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| 46 | Predators | Gioco di Ruolo |
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Sicuri di voler sapere cosa può nascere nell'Ombra
da una bambola amata da un bambino? Sicuri di sapere cosa possa possedere
i vostri cari? O come mai quei dannati topi di fogna continuino a tornare?
O... cose peggiori? Il supplemento indispensabile per far vivere momenti
"interessanti" ai vostri Uratha.
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| 47 | Warhammer Fantasy Role Play | Gioco di Ruolo |
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Giocare di ruolo tra il fantastico "canonico" (orchi e elfi) e l'Europa rinascimentale? Quando il mondo scivola sempre di più nella decadenza? C'è un perché al successo di questa ambientazione, meritato!
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| 48 | Kit dell'arbitrio di gioco | Gioco di Ruolo |
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Supplemento per WHFRP che unisce allo schermo del narratore interessanti schemi per locazioni tipiche (ovvi come locande, meno come posti di guardia alle chiuse di un fiume).
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| 49 | Bestiario del Vecchio Mondo | Gioco di Ruolo |
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Indispensabile raccolta creature per WHFRP, con una particolarità: da una parte elenco dei mostri e altro come utilizzabili dal narratore, dall'altra storie e racconti pronti ad essere conosciuti direttamente dai personaggi.
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| 50 | The Complete Thief | Gioco di Ruolo |
| 51 | Creature 1 | Gioco di Ruolo |
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Elenco incontri per Il Richiamo di Chthulu. |
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| 52 | Effetto Notte | Gioco di Ruolo |
| 53 | Mondo di Tenebra | Gioco di Ruolo |
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C'è un'ombra, là fuori. Ma quel che è nascosto dietro di essa, non sarà un'altra ombra? Questo manuale dà le basi per ogni genere di storia horror, e serve per tutti i giochi ambientati nel Mondo di Tenebra.
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| 54 | Citadels | Gioco da Tavolo |
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Assassinare un nemico? Essere il re? Mercanteggiare?
Cosa conviene per costruire al meglio la propria città... ma soprattutto,
cosa prenderanno gli altri giocatori? Ad ogni turno, prendete un altra
carta e un altro ruolo; chissà chi avrà reso più bella l'urbe in questione
alla fine del gioco... e diventerà più ricco! |
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| 55 | Zombi !!! | Gioco da Tavolo |
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Capita spesso di pensare che siamo circondati da gente dall'encefalogramma piatto. In fondo questo gioco non è che la rappresentazione di questa sensazione... giusto con un po' di sangue e cervella sparse. State attenti che non siano quelle del vostro eroe! Unico possibile difetto, risate incontrollabili a parte, che non arrivi mai una carta "giusta" (ma ci sono sempre altre possibilità...).
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| 56 | Shadows over Camelot | Gioco da Tavolo |
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Tema affascinante e meccaniche originali: non solo si tratta di rifare la leggenda della Tavola Rotonda (affrontando il Drago, i Sassoni, cercando il Graal...) ma anche di collaborare coi propri compagni cavalieri, contrastando il male (sei disposto a perdere forza per lasciare che un altro cavaliere completi una Cerca con l'ultima carta)? Sempre non ci sia un traditore in agguato... Buona componentistica. | |